تتكون لعبة الأونو الأمريكية الشهيرة من 108 بطاقات لعب، تكون مُرقّمة من الرقم 0 إلى الرقم 9، كما أنها مُلوّنة بالأحمر، والأصفر، والأخضر، والأزرق، بالإضافة إلى وجود مجموعة من البطاقات الخاصة التي تسمى بطاقات الإثارة، وسنتحدث عن تفاصيل هذه البطاقات في المقال.


بطاقات لعبة الأونو

فيما يلي بطاقات لعب لعبة الأونو وأهمية كل بطاقة:

  • بطاقات الأرقام: من 0-9، ويوجد من كل رقم ورقتان، باستثناء الصفر؛ إذ لا يوجد منها إلا ورقة واحدة لكل لون.
  • بطاقة اسحب 2: توجد بطاقتان منها لكل لون، ويجب أن يسحب اللاعب التالي بطاقتين، ويفقد دوره، ويمكن لعب هذه البطاقة فقط عندما تكون البطاقة الملقاة لونها مطابق، أو فوق بطاقة اسحب 2 أخرى؛ فيسحب اللاعب الذي يليه 4 بطاقات.
  • بطاقة اسحب 4: يوجد منها 4 بطاقات، وعندما تُلعب هذه البطاقة يجب أن يسحب اللاعب التالي 4 بطاقات ويخسر دوره، ويتم لعب هذه البطاقة في جميع الأوقات ودون شروط.
  • بطاقة عكس الدور: تعكس هذه البطاقة اتجاه اللعب؛ فإذا كان اللعب من اليسار إلى اليمين فإنه يصبح من اليمين إلى اليسار، والعكس صحيح، ويُمكن لعب هذه البطاقة عندما تكون البطاقة المُلقاة مُطابقة باللون، أو فوق بطاقة عكسية أخرى.
  • بطاقة تخطي الدور: تُلقى هذه البطاقة لتحرم اللاعب التالي من دوره، فينتقل الدور للاعب الذي يليه، ويمكن لعب هذه البطاقة فقط عندما تكون البطاقة الملقاة لونها مطابق، أو فوق بطاقة تخطٍ أخرى.
  • بطاقة تغيير اللون: يُوجد منها 4 بطاقات، ويمكن إلقاء هذه البطاقة فوق أي لون آخر؛ إذ تمنح صاحبها الحق في تغيير لون اللعب للاعب الذي يليه، ويُمكن لعبها في أي وقت.


طريقة احتساب النقاط في الأونو

يُجمع رصيد اللاعبين بعد أن يفوز أحدهم بالجولة، وتنتهي اللعبة عند وصول أحد اللاعبين لـ500 نقطة، كما يفوز اللاعب صاحب أقل النقاط، ويُحسب مجموع أرقام الأوراق الموجودة في يد كل لاعب كما يأتي:

  • بطاقات الأرقام: تُحسب كل بطاقة حسب قيمتها العددية؛ مثلًا البطاقة التي تحمل رقم 6 تأخذ 6 نقاط.
  • بطاقة اسحب 2: تُحسب هذه البطاقة بـ 20 نقطة.
  • بطاقة تخطي الدور: تُحسب هذه البطاقة بـ 20 نقطة.
  • بطاقة عكس الدور: تُحسب هذه البطاقة بـ 20 نقطة.
  • بطاقة اسحب 4: تُحسب هذه البطاقة بـ 50 نقطة.
  • بطاقة تغيير اللون: تُحسب هذه البطاقة بـ 50 نقطة.


تاريخ لعبة الأونو

اخترع هذه اللعبة الحلاق الأمريكي ميرل روبنز الذي كان مولعًا بألعاب الأوراق؛ لذا قرر أن يبتكر لعبة ورقية خاصة به، ووصل إلى اختراعه هذا في عام 1971، وبدأ يبيعها في محل الحلاقة، إلى أن اشترى أحد رجال الأعمال ملكية اللعبة منه مقابل 50 ألف دولار أمريكي، وأنشأ بعدها شركة دولية للألعاب لإنتاج الأونو، وفي عام 1992 أصبحت جزءًا من خط الإنتاج لشركة ماتيل التي تعد الشركة الرسمية لصناعة بطاقات الأونو في الوقت الراهن.